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作者:小资
由龙源宇宙和瑞士初创企业Sensoryx联合主办,时越星城和MEGO协办,瑞士科技文化中心承办的行业研讨会“METANIGHT元宇宙之夜”在元街市场圆满落幕。
本次研讨会围绕超宇宙的概念和实践,邀请了来自瑞士的多比特初创企业,共同探讨超宇宙在艺术、娱乐、教育等多元场景中的应用,探讨超宇宙的广阔前景。
塔米之家受邀参加了此次活动,并与嘉宾进行了深度访谈。
引领元宇宙的商业应用,为品牌带来创新的元宇宙营销模式。
来自环球的罗分享了此次活动对于馆的初衷。2021年以来,全球各市场主体纷纷布局元宇宙,构建全球元宇宙生态。元宇宙的出现,给了我们产业转型升级的新契机。不同行业、不同国家都在针对各个宇宙的轨迹细分,进行深入的探索,积累了丰富的经验。
图片来源:龙源宇宙
龙源宇宙希望本次研讨会在IEEE VR 2023普及的基础上,密切关注虚拟现实技术,将品牌的影响力从局限于web2.0平台的数字传播扩大到更广泛的360度数字客户体验,创造更多的品牌虚拟现实营销场景和新的消费机会。
目前VR技术广泛应用于电子商务、文化旅游等领域,可以帮助品牌在线上移动端还原线下实体场景,实现有效时间内的场景种植,获得大量曝光。AR技术构建基于线下场景的虚拟趣味互动场景,通过AR扫描让用户参与体验和互动,产生UGC裂变,转化为品牌的私域流量,从而为品牌打造新的流量入口。因此,虚拟现实技术的应用不仅可以为品牌提供与潜在客户互动的新方式,还可以准确传达品牌的核心价值。
此次携手瑞士初创企业Sensoyx和瑞士科技文化中心Swissnex,邀请国内外元宇宙科技企业参加本次行业研讨会,旨在交流最新碰撞行业趋势,分享先进元宇宙技术,博采众长,探索元宇宙营销之道。同时希望通过这样的元宇宙行业交流机会,为需要数字化转型的企业提供一些思路。
元宇宙是一个不断发展变化的领域,品牌元宇宙营销需要建立一个长期的策略,而不是只关注短期回报。对此,品牌必须有意识地投入时间和资源来构建自己的元宇宙生态系统,并不断创新以保持其吸引力和竞争优势,才能做到“细水长流”一个品牌可以通过创造符合其核心价值观的有吸引力的互动内容或基于核心产品、用户画像和行为模式定制的个性化产品体验,与目标受众建立更深层次的情感链接,逐步培养消费者对品牌的忠诚度,最终服务于品牌会员体系。
龙源宇宙首席运营官罗在会上透露,目前宇宙已在文旅产业、商业地产、快消品等领域尝试和部署VR/AR服务,突破了以往虚拟现实技术只输出内容的形式,融合了雅图2B、2C的商业体验,串联打通品牌虚实营销场景,旨在通过“元宇宙技术 数字智能营销”,让消费者在沉浸式互动中深度体验品牌和产品,开启现实与现实的融合。未来,随着VR/AR技术的成熟,龙源宇宙也期待与国内外品牌和优秀科技公司共同打造虚拟现实技术的新商业模式。
全球化视角下元科学技术发展的挑战
Sensoryx创始人&;CEO Rolf Adel erger博士作为瑞士超宇宙初创企业的代表,与塔米之家分享了超宇宙初创企业面临的一些挑战,希望能与中国超宇宙初创企业共勉。
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他说,超宇宙初创企业面临着许多挑战,其中最重要的是资本。初创公司往往需要数年时间来开发产品,以便获得回报。尤其是在欧洲和瑞士,超宇宙的概念并不像在亚洲那样普及,因此获得投资的难度可能更大。因此,与投资人保持联系就显得尤为重要。如果投资人拒绝投资,需要了解背后的具体原因,不断改进产品,满足投资人的需求。
其次,就是用户引流和留存的问题。因为小企业无法投入大量资金开发内容,没有内容吸引用户会更加困难。相比之下,Meta这样的大企业在资金方面就宽松很多,因为可以通过开发游戏等内容来吸引用户,创业公司需要付出更多的努力!
在谈到中瑞两国的深度交流与合作时,Swissnex中国区总裁Philippe Roesle表示,他在中国度过了8个月的时间。对于中国,他最喜欢的一个方面就是这里年轻人的创造力、活力和挑战精神。同时,中国的环境也非常支持创新,数字技术在各个领域发展迅速。
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作为一个极具创造力的国家,瑞士在现阶段与中国的科研有很多共同话题,尤其是在科技领域。因此,在元宇宙领域,菲利普·罗斯勒认为,两国的学者和企业家有很多机会相互了解、学习和合作。
MEGO作为虚拟音乐会平台服务提供商的唯一代表,在接受塔米之家采访时表示,作为一家使用XR技术创作内容的公司,希望与瑞士初创企业交流合作,创新元宇宙的玩法和体验,并在未来逐步将服务扩展到国外。
此外,MEGO还指出,“在线观看音乐会并不是一个新概念,但当我们在Tik Tok和视频号上观看音乐会时,最直观的感觉就像是在观看一段录制的视频。舞台上的表演者无法与我们互动,整个表演与我们无关,更无法与周围的人实时分享我们的观点和情绪。”
图片来源:龙源宇宙
因此,推出MEGO舞台,打造线上演唱会2.0,它将不再是线下演唱会的妥协或替代,而是一种全新的娱乐形式。从看视频到参加一个节目。首先必须是好看的节目,颠覆性的舞台场景,多变的灯光特效,这些都是每场演出的基础;这也是一个很好的节目。360度空之间的音效,让用户身临其境,能清晰听到每一个方向,看到每一个细节;最重要的是一个好玩的节目,观众和表演者打电话双向互动,比如表达情绪的3D表情符号,和朋友打电话聊天等。,从而适应不同场景的运动模式,让用户高能参与全程。
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