在接受Going Indie YouTube频道采访时,《幻兽帕鲁》游戏社区经理John Buckley回应了该作被称为“dead game”(热度逐渐下降)的说法。
Buckley认为,这款游戏从来就不是为了永远玩下去而设计的,这样做对玩家来说没有任何意义。如果玩家持续玩同一款游戏,就会强化发行商和开发商的信念——即更多的实时服务游戏才是未来的发展方向,从而稀释市场。
“这对我们不健康,对开发者不健康,对游戏玩家不健康,对游戏媒体也不健康。这对我们的行业来说是不健康的,因为我们越是推动这种类型,就会有越多的大公司认为玩家想玩实时服务型游戏。”
Buckley表示,玩家应该玩更多种类的游戏,尤其是独立游戏,而不是《幻兽帕鲁》这样的单一类型游戏,这样能更专注于获得乐趣。
早在二月份,Buckley就建议粉丝在等待《幻兽帕鲁》内容更新时尝试其它游戏,并表示玩家数量下降对他们来说问题不大,因为《幻兽帕鲁》并不是那种旨在定期为玩家提供新内容的游戏。
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