首页 > 游戏攻略

《星球大战:亡命之徒》早期任务太难 开发团队正积极调整

发布时间:2024-09-09 11:17:42
广告 X
0.1折手游盒子

0.1折手游盒子

精品手游,真实折扣,省钱好玩,全部0.1折起!

iOS地址  官网下载

《星球大战:亡命之徒》已于8月30日正式发售,发售三天后M站用户评分仅为4.8,差评率超过50%。近日,开发组表示目前游戏中早期任务难度让不少玩家感到惩罚过重,甚至他们自己也认为有些难过头了,团队正对其进行积极调整。

创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar 采访时提到,早期Mirogana的潜行任务惩罚过高,并表示正在改进这一部分。他指出,团队并不打算完全取消惩罚机制,而是希望通过调整难度来让任务更加有趣和易于理解。

Gerighty还透露,当前难度设置让玩家感到不公平,这并非团队的初衷,而是最近才出现的问题。他表示,开发团队准备在即将发布的补丁中对其做出修正,预计10天内推出。

导演Mathias Karlson补充说,团队希望玩家在执行潜行任务时能体验到“紧张感”,但游戏目前似乎未能达到这一效果。开发者对此十分重视,并会根据玩家反馈进行调整。

本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:星球大战:亡命之徒专区

(责编: admin)

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com

?