由光荣特库摩开发,经典人气漫画《妖精的尾巴》同名改编游戏《妖精的尾巴2》(FAIRY TAIL 2)预计将于2024年12月12日发售,登录PS5、PS4、Switch和PC平台。本作为2020年7月光荣特库摩推出的主机游戏《FAIRY TAIL》的续作,故事的舞台将来到“阿尔巴雷斯帝国篇”,以RPG的形式向玩家们呈现原作中最精彩的剧情篇章,享受高潮迭起的故事展开!
在刚刚结束的tgs2024上,我们有幸受邀参加了《妖精的尾巴2》的线下试玩活动。本次体验时间仅有20分钟,而且因为是剧情向游戏所以过场动画时间也比较久,这里只能简单跟大家分享一些游戏中的有趣元素和独特玩法。
在剧情上,本作完美还原了原作漫画中“阿尔巴雷斯帝国篇”的故事。玩家将扮演纳兹,携手露西、艾露莎、格雷、温蒂等“妖精的尾巴”成员,体验与阿尔巴雷斯帝国的最强敌人——皇帝斯普利盖“瑟雷夫”、守护瑟雷夫的皇帝之盾“护圣12盾”,以及捣乱世界的“黑龙·亚克诺罗基亚”对抗的壮阔战役。值得一提的是,在主线剧情结束后玩家还能体验到全新原创剧情“隐藏秘境之钥”,以及各位角色的小型外传故事等各种“后日谈”环节,可以让粉丝们了解角色们不为人知的一面。
而在玩法上,本作采用了与前作“传统回合制RPG”玩法不同的“即时战斗RPG”模式,在前作的整体系统上加入玩家们期望的动作要素,变成比较偏向即时策略的战斗模式。战斗中角色会定期获得行动回合,并进行一定次数的攻击。通过普通攻击可以积攒能量,释放技能则需要消耗能量槽。在同一回合中,玩家可以多次释放同一技能,但需要消耗额外的能量。(可能是为了防止玩家只复读强力技能就打穿游戏)
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