彭博社知名记者Jason Schreier近日出版的最新书籍《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》其中收录了2019年以来,超过350段与暴雪相关人士的访谈内容,也提到了许多不为人知的暴雪故事。其中就包括:“1996推出的暴雪战网曾有机会发展成Steam如今的规模甚至替代它。 ”
战网于1996年推出,当时仅作为《暗黑破坏神》线上服务的整合平台。《Play Nice》书中提到,前暴雪程序设计师 Patrick Wyatt 早年曾提议,让战网发展成为其他第三方PC游戏提供服务的商店平台,这个想法还获得了同僚 Mike O'Brien 的支持。不过暴雪高层否决了这个提案,最终错失成为最大综合游戏平台之一的良机。
之后的2003年,V社推出了Steam平台,从最初同样是游戏联网平台,到现在演变成了最大的综合游戏服务平台之一。我们无法假想历史,但如果战网当时真的变成了综合游戏平台,能否做到现在Steam的规模,或者更好,也是个未知数。
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