近日,网易英雄射击游戏《漫威争锋》开发者Guangyun Chen接受了外媒The Gamer的采访,当与同类服务型游戏进行比较时,他表示《漫威争锋》不会重蹈《星鸣特攻》的覆辙。
开发者表示《漫威争锋》与《星鸣特攻》有很大不同,网易的作品优先考虑了玩家基础和游戏的趣味性,他还对游戏的独特玩法颇具信心,称这将帮助《漫威争锋》从其他英雄射击游戏中脱颖而出。
此外,开发者还强调了游戏对漫威IP和故事情节的专注,反观《星鸣特攻》是一个全新的IP,在角色方面可能欠缺优势。
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