《黑神话》发售至今已有两个月,相信很多玩家通关之后仍意犹未尽。出于期待,社区玩家关于DLC的讨论从未停止。近日,贴吧一位网友也发起相关讨论:“未来游科发布DLC,会采取什么方法来平衡数值?”
这位网友以几种有过先例的DLC数值系统举例,如DLC难度跟随主线周目,单独计算周目,另开数值系统等。此贴引起社区热议,一起看看网友们的想法:
你对《黑神话》DLC数值系统有何期待?在评论区分享一下吧。
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