自2004年上线至今,《魔兽世界》已经走过了近20年的历程,而对于国服的玩家们来说,从2006年至今的这段日子则更为曲折难忘。从九城网易的代理风波到去年闹得沸沸扬扬的国服停服事件,国服的魔兽玩家经历了太多,也在其中倾注了太多,而这也更让这些经历显得弥足珍贵。
为此,我们在国服开服前举办了【分享你的魔兽故事,本站送你一份大礼】的特别活动,并从中选出了一些玩家进行了线上采访。
今天文章的主角,对魔兽玩家们来说可能有些特殊。因为她的面容在大多数魔兽玩家眼里还是个谜,但她的声音却几乎无人不知,无人不晓。
具体点来说,当你在新版本开荒团本时,你很可能会听到团长在语音里问出下面这段前后矛盾,有些令人困惑的话语:“夏一可的攻略都看了吗?都看了?好,现在全忘掉,听我说打法。”
“首先,这只是个调侃,并不是我的攻略真的不准确!”尽管这个话题在魔兽圈里早已是个“公开的秘密”,但夏一可还是不厌其烦地再次解释起了这段调侃的来由。在最初制作团本攻略视频的时候,本着时效性的原则,她所采用的素材都来自于测试服其他公会的第一手开荒素材。但正式服团本的内容往往会因为各种数值、机制上的调整,而与测试服存在一定的差距。
所以,就像她自己在攻略视频里说的那样,具体打法最终还是要以团长们的实际情况为准。换句话说,夏一可的团本攻略与其说是一份百分百准确的“标准答案”,更像是一本让玩家提前了解副本机制,为发掘打法提供思路的“参考书”,同时也符合包括她在内的大多数魔兽玩家的习惯。
而这个“魔兽玩家”的身份,既是她事业的起点,也是她事业的撑点。
“我是在‘香草时代’的末期入坑的,当时我还只是初中毕业,期间没时间玩魔兽的时候,就会去看相关的小说,我特别喜欢《上古之战》三部曲的布洛克斯,上课会看到偷偷哭。到了CTM版本,正值上大学的黄金时期,我才开始正式进入猛肝魔兽的阶段。”夏一可出名前的经历,几乎和同时期的魔兽玩家没有什么差别。
“那你玩了这么久,你自认为你的游戏水平怎么样?”面对这个问题,夏一可却在厉害与否之外,给出了一个让人有些意料之外的回答。
“我想解释一个可能大家都有的误区,就是我们这些做UP主的,游戏水平肯定在合格线上,但玩游戏不一定全都很厉害的,我一直就是个普通玩家,没有什么顶尖的操作或理解。我的视频受欢迎,我认为更多是得益于我的解读、总结、和表达能力,那是属于up主的技能,跟玩游戏的水平并无直接关系。”
在夏一可看来,在声优、内容创作者等身份之前,“魔兽玩家”才是最重要的,这也是她想要澄清大家对她“云玩家”误会的动机。
11.0开启后,夏一可的车队也是赶在暴雪削弱大秘境之前,完成了赛季副本10层限时的高难成就
当然,作为一个标准的“90后”,现在才33的夏一可在魔兽世界里的存在感可远不止于此,从为《我叫MT》和魔兽玩家几乎人手一份的“DBM”插件配音,到后来为暴雪的其他游戏出视频,在成为小有名气的声优的同时,夏一可也是在用实际的行动,来诠释“魔兽玩家”这四个字的分量。
对于夏一可来说,魔兽世界让她声名鹊起,但一款游戏所能提供的价值终究是有限的,就算是她,也有灵感枯竭,进而怀疑自我的时候。
“我全部努力与热情的根源,其实来自于‘我想要获得更多人的喜欢’这个最直接的愿望。我确实希望自己的作品被人欣赏,得到他们的喝彩,希望夏一可这个名字被更多人喜爱。但我不是人民币,怎么可能被所有人喜欢呢?年轻的时候,我碰到误解或质疑,我还不太能想明白这个道理,我会因为‘大家好像都不喜欢我’这个理由,丧失创作的热情。但好在后来调整过来了,我开始明白这个世界其实存在不同的声音,能更理智地对待这个问题了。”
正是因为看开了自己创作热情的来源,才让夏一可在之后选择了跳出魔兽的圈子,转而成为一个内容创作者。她有着自己的小工作室,业务的范围也不仅限于魔兽,暴雪系游戏,其他领域的影视作品与游戏,夏一可也都有过涉足。
而她个人最喜欢的配音角色则是国产动画《灵笼》的角色“白月魁”。“她的人设很棒,人气也很高,但我最喜欢她并不是因为这些。而是因为想要配这个角色,对我来说是一个很大的挑战,而挑战意味着努力和付出,人总会对自己倾注精力的东西抱有特殊的感情的。”对于这一点,夏一可是这么说明的。
不过,选择了内容创作者这条路,也就意味着夏一可需要将事业的重心转移,并在舒适圈外开辟一条新路,这对她来说即是困难,也是挑战,对此,她也是有着清晰的认知。
“事实上,我有段时间一直很苦恼,我两个职业都很喜欢,但我会因为自媒体账号的运营,导致无法在配音工作上全身心地投入,但所有行业都有一个共性,如果不是100%地投入,就无法做到顶尖。但后来我想明白了,鱼和熊掌是不可兼得的,先专注做好一个选择,不能太贪心,把另一份喜爱留给未来,或许也是未来的一个里程碑。”
不管是从初中开始的魔兽生涯,还是之后为《我叫MT》配音,又或是因为玩亡灵而喜欢上曾经的希尔瓦娜斯,对于夏一可来说,魔兽早已经不是一款游戏那么简单,而已经是生活的一部分。所以,关于魔兽本身的吐槽也同样占据了不少的采访时间。
“我不能认同8、9这两个版本的编剧的大思路,虽然营造了一个烧树的爆点,但这不仅伤害玩家感情,也在消费玩家喜爱的角色,至于后面各种OOC的情节我也懒得列举了。总之,对于MMORPG来说,这是非常致命的。”
不过,吐槽归吐槽,夏一可并没有因此而放弃这款游戏。“剧情瞎写呀,设计师瞎搞呀,国服没了不干人事啊,失望再过去几年里是不会少的。但最后坚持下来,更多还是因为习惯和感情。我其实并不只做暴雪游戏的内容,在另一个游戏领域我也做得还行,但做暴雪游戏的内容,确实是感情上有一些微妙的不同的。”对于原因,夏一可如此解释道。
随着聊天的深入,我们之间的话题便不可避免的来到了国服的停服与回归。
在夏一可看来,国服停运对玩家的伤害不只限于玩不到游戏,而是对整个社区氛围的毁灭。说到这儿,夏一可给我举了个简单的例子。“比如有段时间,去亚服和不去亚服的玩家甚至都会互相攻击,但任何一方的玩家,其实都没有做错,错的是逐利的商人,但为什么变成了玩家们在互相伤害呢?”
随后,她也给出了自己的看法。“这是因为,玩家们对于暴雪国服关闭这件事太愤怒了,玩家们没有错,却要被迫承担这件事的结果,他们的愤怒是理所应当。可是发泄情绪的真正出口实在是太远了,一个赚得盆满钵满的海外商人,玩家如何发泄,这个罪魁祸首都不会听到,甚至听到了也不会在乎,所以我们的愤怒显得那么徒劳又无力。但愤怒总需要一个发泄的出口,所以极度愤怒时,玩家们会互相伤害,有时候我们up也会被误伤。”
不过,就算如此,夏一可也没有像当时的不少同行那样,选择彻底转型,在国服停服期间,她依然在关注并更新着魔兽相关的内容,直至如今的国服回归。
对于如今的再续前缘,夏一可也是感慨万千。“有段时间我确实因为这事儿挺难受的,但我很快理解了,并对这种愤怒感同身受,因为我也是一个魔兽玩家。但失去国服的伤疤,并没有因为国服归来就愈合,我们破碎的玩家社区仍然需要时间去修复,玩家们的愤怒和悲伤、玩家们之间的信任,仍然需要各方的努力去弥合。我会为此努力。”
聊完了起源与事业,我和夏一可的话题便来到了一个相对轻松的话题,生活。
对于这点,我想夏一可与他的老公“黑心喵”的故事是个绝佳的话题。虽然这个故事早已在各种采访或者切片中被她重复了无数次,但夏一可还是绘声绘色的向我说起了她和黑心喵最初的情况。
“我们是在《魔兽世界》WLK版本末期认识的,我俩都是圣骑士,我是防骑,他是惩戒,大家也不上语音,他也不知道我是姑娘。后来我发现他老是一声不吭的让我装备。当时我就觉得,哇这个人人品真棒诶,但后来在一起很久了我才知道,他当初让我装备,只是觉得我先拿装备会打得更快……”
如今,黑心喵已经承担了几乎夏一可视频中大部分的出镜“任务”
对于这个略显“直男”的理由,夏一可也有些哭笑不得。“怎么说呢,这确实也是魔兽玩家们最朴素的可爱之处,不是吗?”
顺着黑心喵的话题,我试探性的问了问夏一可对下一代,以及是否会让其“继承家业”的看法,而对这一点,她也是十分的开明。
“虽然目前还没有要孩子的打算,但我若为人父母,我汲汲营营所做一切的努力,都是为了给家人创造更多的选择空间与容错空间。我小时候没有的选择,我希望ta能有,我年轻时错不起的选择,ta走错一小步或许也不至于人生一败涂地。这是我在迎接ta到来之前,我自己想要做好的准备。”
相对于其他只是将魔兽作为爱好的玩家来说,夏一可无疑是十分特殊的。因为她不仅在魔兽里认识了朋友,收获了爱情和家庭,更重要的是,她靠着魔兽,成就了自己的一番事业。
但同时,夏一可也是和我前面采访过的其他人一样,都是魔兽玩家,都拥有着对这款游戏的朴素热爱与真挚情感。在那个互联网还没有当今这么发达,人与人交往还略显朴素、稚嫩的时代,这可以说是难能可贵的。
这既是夏一可的故事,也是千千万万魔兽玩家的故事,大家因为这个游戏找到了自己的天地,而在艾泽拉斯的探索,也成为了他们探索人生的起点。
至此,这个系列的采访便暂告一段落。让我们再次感谢这些愿意接受采访的玩家们,他们用自己的方式为我们揭开了尘封已久的往事,诉说着属于自己的传奇。
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