近日,Reddit上“索尼频繁放弃IP”的消息引发了玩家热议和回应。
Reddit玩家Switchell22发文回忆了索尼过去放弃的各种IP,包括“小小大星球”“杀戮地带”“声名狼藉”“啪嗒砰”等等。抨击索尼在IP上的不重视,以及对《宇宙机器人》IP未来的悲观看法。
不过,并非所有人都认为索尼在IP上的处理是失败的,部分高赞评论表示:正是索尼对这些IP的取舍,才有了工作室开发新项目的动力,Sucker Punch确实结束了《声名狼藉》,但创造出了《对马岛》;游骑兵结束了《杀戮地带》但创造出了销量更高的《地平线》系列。
此外,索尼也不是唯一一个不断放弃IP的厂商,《星际火狐》《F-Zero》等经典IP也几乎被任天堂舍弃。
还有玩家表示,新IP的诞生和新技术、玩家群体的变化也有关系,顽皮狗当然可以重新再做一款《杰克与达斯特》,有些玩家也会满意,但如果告诉你工作室需要为此放弃一款“最后生还者”级别的新作,可能会有相当多的玩家不买账。
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