基本规则(I)球1。为了符合联赛的需求,主队应有36只球供(室外比赛)以及24只球供(室内比赛)在比赛开始前2时被裁判用压力测试仪测试过的比赛用球。12只被封在个特殊盒子,直接由生产厂送来的新球在比赛开始前两时的更衣室内打开。(II)扔硬币猜正反面1。
扔硬币猜正反面会在球场开球时的分钟举行。双方队长在扔出硬币前猜正反面。
赢的队可以挑选以下两个条件中的个,而输的队就接收剩下的个(1)选择先开球(2)选择防守的场地2。在第下班场开始前,两队队长必须告知他们先前各自的选择,在上半场猜正面输的队有优先选择权。(III)时间1。球场内的计时钟是正规的,万时钟停止或者运转不正常,边裁应该控管理好场上的正确官方时间。2。
每节15分钟,每节之间间隔2分钟,中场休息12分钟,除非另外被指定。3。在球队叫暂停时,主裁开始计时,在1分50秒后吹哨,除非电视转播没有利用时间转播商业广告。
触地即燃是种得分规则,通常用于某些体育比赛中。根据这个规则,当球员触地后,即刻被对方球队抓住或触碰到,就算得分。
这个规则常见于橄榄球、美式足球等接触性运动中,目的是鼓励球员尽快将球传递给队,避免被对方抓住。触地即燃得分规则增加了比赛的紧张度和悬念,也提高了球员的技巧和反应能力。
规则:进方未能获得新的首——换句话说,在次进内都未能推进十码。防守方可在次进完结的地方开始反。这种守交换称为档数型交换(turnoverondowns)。进达阵得分,或射门得分。然后由原进得分的队伍派上特勤组起脚开球给对方。
进方弃踢(punt)。通常进方如果在前档都未能成前进十码,而该处位置又超过可以射门的距离,为免在守交换后让对方有机会可以在该处开始进,便会在第档时使用弃踢大脚解围。
防守方的球员凌空接到进方的传球,称之为抄截(interception)。抄截到球的防守方球员可以立刻向对方端区移动,直至被擒抱、出界或得分。如果他未被原进方球员碰触而造成及脚以外的身体部位碰触到地面,此时并不形成接触性倒地,他可以继续跑直到被擒抱或被对方球员碰触后倒在地上为止。
同样规则适用于进方的接球员。进方球员把球掉落到地上,即掉球(fumble),而又被防守方球员先拿到。
NFL官方记载的40码最快纪录是:DarrellGreen:4"09。而且这位是CB。
BoJackson:4"12。正宗的RB,不过这位仁兄同时还是职业棒球队的成员,位置是左外野!!真是江山有才出。JoeyGalloway:4"15。
这位是WR。至于世界纪录可能是少,由于40码跑并非正式比赛项目,所以只能够使用精密仪器进行推算。前百米世界格林曾用时3"25跑出了30米,用时3"92跑出了40米,因此通过推算,他的40码(36.576米)跑成绩应该大约是3"75左右,如果去除反应时间,也就是从听到枪响到开始启动的时间,那么大约是3"45~3"55的成绩。至于博尔特可能会更胜筹吧,也许类40码的极限大约是在3"2~3"3之间了。
还有大要注意40码跑测试的方。和短跑比赛不同,短跑是需要听枪响启动并同时开始计时的,因此要出个反应时间(FAT),也就是说,的成绩取决于FAT时间 跑步的时间。
每方队员11,其中后卫4、前锋7,有替补队员。比赛分4节,每节15分钟,、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息20分钟。
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