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导演称《我的世界》真人电影没那么糟 试映反响很好

发布时间:2024-11-22 01:17:42
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《我的世界》电影的首个预告片发布,观众的反应并不理想,许多人认为其画面质量不佳。

这一负面反响似乎并未让导演贾里德·赫斯(Jared Hess)和制作人托尔菲·弗朗斯·奥拉夫松(Torfi Frans Olafsson)感到意外。

赫斯在接受IGN采访时表示:“我们知道,这款游戏对许多人而言有着不同的意义和重要性。我们知道,无论我们做什么样的展示,都会有不同的声音和意见。每个人都带着自己对游戏的特殊个人情感。所以我们早就准备好了应对一切反应。”

从创作灵感的来源来看,《我的世界》无疑为电影制作提供了极为丰富的素材。奥拉夫松表示:“我们采取了一种方法,把电影牢牢扎根于大家所称之为‘原版我的世界’的基础上,也就是没有任何修改的我的世界版本。年轻的角色亨利进入这个世界,他本身就是现实世界中的创造者和制造者。他的角色代表着那些来到这个世界的创造者、模组制作者或建筑师。因此,我们会看到一些经典的元素,比如巨型爬行怪、末影人等,也会看到一些亨利所创造的新元素。”

值得注意的是,导演和制作人也意识到,他们所制作的《我的世界》电影并非针对那些在最初《我的世界》爆红时期就玩过游戏的玩家。奥拉夫松甚至提到,许多观看电影的观众“在电影开始讨论时根本还没有出生。”因此,制作方并没有期望将其打造成一部成熟、幽默且富有深度的电影,而更倾向于制作一部适合全家的娱乐影片。

然而,奥拉夫松也表示,电影的试映取得了不错的反响,给了他一线希望。他透露:“观众都说,‘这完全不像预告片,但这部电影真棒。’我知道有些人可能会说,‘这在游戏中没有出现过。’但任何玩过《我的世界》一段时间的人,通常都会安装某种资源包或模组,或者以某种方式修改游戏,而这正是电影中的角色所做的。”

(责编: admin)

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