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CDPR《巫师4》总监:我们并非要击败《巫师3》

发布时间:2024-12-05 01:17:21
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继导演Sebastian Kalemba宣布《巫师4》正式进入全面制作阶段后,玩家群体纷纷猜测这款新的RPG能否延续前作的辉煌。而CD Projekt Red则表示,他们并非要“击败”《巫师3》。

近日,叙事总监Philipp Weber在回复一位粉丝的网络帖子中解释道,开发团队的目标并非“超越”《巫师3》,而是希望“不辜负”《巫师3》所留下来的遗产。

“我们并没有想要打败它,因为我们仍然为当时的成就感到自豪,” Weber写道。开发者们并没有专注于达到前作设定的期望值,而是努力制作他们所能做到的“最好的”游戏。

“我们的目标是至少不辜负这份遗产。”这位总监表示,“而我们能做到的唯一方法就是忠于《巫师》系列的精髓,并尽力创造最好的游戏!”

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(责编: admin)

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