近日,在Reddit论坛,《刺客信条:影》开发团队主创透露,游戏将推出经典模式功能,该模式旨在解决玩家选择焦虑,系统会自动为玩家选择“默认”的对话选项,无需玩家费心权衡利弊,只需安心享受剧情的推进。
创意总监Jonathan Dumont强调,这些自动选择不会对游戏的主要剧情产生重大影响,玩家在关键的伙伴招募和恋爱剧情中仍可自由做出选择。
育碧还透露了《刺客信条:影》的主线时长。虽然玩家的游戏风格和节奏会影响实际的游戏时间,但总体来说,该作品的主线时长与“神话三部曲”——《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》相当。
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