今年,育碧的《刺客信条2》迎来了重要的里程碑——游戏迎来15周年纪念。为此,育碧发布了一部小型纪录片,讲述了游戏的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。
原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《刺客信条2》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。
早期概念艺术:
《刺客信条2》于2009年发布,剧情紧接前作《刺客信条》。1476年文艺复兴时期,17岁的艾吉奥是意大利佛罗伦斯之贵族,其家族因一场政治阴谋而受牵连,父亲、兄长以及弟弟被判以叛国罪名而被处以绞刑,于是他决定找阴谋策划者复仇。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com