近日,B站游戏区UP@梦比小瑞斯 上传视频,分享了2024 TGA颁奖典礼现场的真实经历,从真实、理性的角度揭示了《黑神话》为什么没有得到年度最佳。
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UP主在TGA当天也是身穿袈裟前往现场应援,然而现场最真实的反应让他感到诧异,从TGA开始一直到结束,UP并没有看到预想中国外玩家们见到《黑神话》时的热烈欢迎,相反,每当相关播片剪辑播出时,观众的反应明显能感受到比《暗喻幻想》和《最终幻想7RE》更冷淡。
UP主从国外媒体和玩家对中国神话的认知不足;媒体投票机制/票数占比;游戏传播十分有限(首发无实体版)等角度论述了《黑神话》为什么没有得到年度游戏。虽然TGA现场的观众情绪并不能代表完全整个欧美玩家群体的态度,但也足以作为一个缩影来推测全貌。
但正如冯骥自己说过的那样,“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”我们没有必要为此失望,而应该为得到最佳动作游戏奖感到高兴,毕竟这只是一个开始,未来道路还长。
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