据外媒报道,近日《战争机器》执行制作人Laura Fryer发表了自己关于《刺客信条:影》的困惑:为什么育碧要选择弥助作为游戏主角。
在谈论游戏行业现象时,Fryer聊到了游戏公司如何决定聘请本地化人员和顾问,以减轻地缘政治问题带来的风险,随后便提到了育碧和《AC影》。
“经历了这些之后,我对今天看到的一些事情感到困惑。育碧的高管中有谁对制作《刺客信条:影》是否是个好主意提出过质疑吗?我曾多次去过日本。我曾担任《Revenge of Arcade》的制作人与南梦宫合作,并在Xbox工作期间管理过一个日本团队。我热爱日本人民和文化。”
“基于这段经历,我永远不会同意制作这款游戏,因为即使你处理得再小心,也很容易犯错。我认为他们已经犯了错误。游戏甚至还没有发售,就已经陷入争议之中,这绝不是你想要的。也许风波会平息,他们能够渡过难关。但如果不能,那将是一次非常昂贵的实验样本。”
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