在索尼PlayStation诞生30周年之际,PlayStation业务部首席执行官Hermen Hulst接受了日媒Famitsu的采访,讨论了IP复兴的相关话题。
据悉,Hermen Hulst于今年6月被正式任命PS首席执行官,负责监督SIE的第一方内容开发、发行和业务运营,其团队致力于拓展现有IP,还通过PlayStation Productions将这些游戏IP带入电影和电视剧等新领域。
PlayStation无疑拥有令人羡慕的IP组合,例如《战神》《最后生还者》《地平线》《蜘蛛侠》《神秘海域》等重量级作品,尽管该公司拥有许多活跃且受欢迎的系列,但也有同样多的游戏处于“休眠”状态,不少粉丝希望它们在未来某个时候可以回归。
在采访中,Hermen被询问“随着《宇宙机器人》中出现了大量的客串PS角色,希望SIE的IP复兴的声音也越来越多,你对此有何看法?”
他回答道:“我们拥有的众多IP是PlayStation的重要资产,作为我们加强产品组合的努力的一部分,除了开发新IP之外,我们还总是不断寻找机会利用过去的IP。”他还表示在构建强大的产品组合时,工作室专注于严格选择为玩家提供出色体验的游戏。
此外,Hermen还从多人游戏和单人游戏两方面谈到了如何平衡PS5与PC业务的问题。
他表示,由于实时服务型游戏在多个平台上发布,因此,如何吸引新玩家并扩大玩家基础,是成功的关键。他强调,保持游戏发布时的势头,并广泛地吸引玩家参与,这在该领域尤为重要。
至于单人游戏,它们仍然是提升PlayStation平台吸引力的重要元素,因此每个游戏都会根据其特点设定战略性的销售周期。虽然主机依然是索尼的核心业务,但通过扩展到PC等平台,索尼能够将更多的游戏带给更广泛的玩家群体。
Herman还表示,索尼始终将为玩家提供最佳体验作为优先目标,并在此基础上推动PSN账号与PC的关联以进一步提升跨平台的玩家体验。
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