据外媒GamesRadar报道,油管主/《我的世界》建筑师Grazzy花费三年的时间,在游戏中打造还原了《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界。
Grazzy在视频中说:“我曾把这个想法推迟了很久,原因很简单:这是不可能做到的事。还原每一片废墟、每一个村落、每一台守护者,这本身就已经足够困难,更别提直接还原整个海拉鲁了。”
事实证明,Grazzy使用了开源的《我的世界》地图编辑器WorldPainter(允许用户雕刻和绘制详细的外观),将海拉鲁转化为《我的世界》方块。从那时起,他便和一群好友投入超过2000小时,并成功做到这种几乎不可能的事。
Grazzy还向感兴趣的玩家提供免费下载。
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