B站名为准绝顶Alchemist的UP主花费1000多小时进行实战,制作了一条《黑神话:悟空》全Boss禁闪全识破的无伤视频,并且他给出结论:《黑神话》是霸体连招全部按识破窗口设计,构思精巧上限极高的好游戏。
有玩家表示,熟练识破后压根不怕Boss的长连段攻击,反而会更舒服,识破贯索循环打起来非常爽快。游科在设计很多Boss的招式时,就调整在让玩家连续识破的节奏上。
还有玩家认为,《黑神话》的战斗机制就是鼓励玩家进攻,而不是抱着回合制思维等Boss打完一套连招再补伤害。
更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com