今日,游戏制作人小岛秀夫在推特发文,称工作已经进入最后的冲刺时期,自己非常劳累,身心俱疲。
他写道:“游戏开发中最耗费体力和精力的阶段通常被称为“冲刺时间”(Crunch Time)。除了混音和日语配音录制外,还有一堆不可避免的其他任务:撰写评论、说明、文章、采访、讨论以及与游戏无关的工作。这真的是一段极其艰难的时期。”
Crunch Time 是游戏开发行业以及其他创意领域中的一个术语,指的是项目接近截止日期时团队需要加班加点以完成任务的时期。
小岛工作室的最新作《死亡搁浅2》已确定将于今年发售,这里很可能就是指的《死亡搁浅2》的开发工作已进入最后的冲刺阶段,正在为最终发售做准备。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:死亡搁浅2专区
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com