据insider-gaming消息,报告称微软收购动视暴雪并未促使Xbox Game Pass或整个游戏业务增长。这笔690亿美元的收购未能实现微软当初的预期。
报道称,微软原本希望通过收购激励更多玩家加入Xbox Game Pass,并推动更多游戏工作室将他们的游戏发布在这一订阅平台上。然而,消息来源称“几家领先的游戏工作室拒绝了微软的提议,即在微软支付的费用下将他们的游戏加入Game Pass。
据悉,微软曾设定到2030年达到1亿订阅用户的目标,但截至2024年2月,Xbox Game Pass的订阅用户数仅为3400万,其中包括微软将Xbox Live转换为Xbox Game Pass Core后新增的用户。过去两年,Game Pass的增长目标一直未能达成,这也导致Game Pass的增长不再作为CEO纳德拉薪酬的关键考核指标。
消息称投资者对业务表现失望,负责管理包括价值约8亿美元微软股票的投资组合经理Denny Fish在接受采访时表示,“[动视的表现]令人失望。”
媒体指出,微软计划在2025年1月29日公布其2025财年第二季度财报,预计届时会有更多业务数据更新公布。
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