外媒fandomwire报道,《GTA6》最近的一篇爆料似乎让核心机制之一变得无趣,这让玩家们开始担忧。
大约半个月前,自称参与过《GTA6》测试的Reddit网友爆料了一些详细内容。其中提到NPC将非常逼真,以至于玩家们攻击或杀死他们会产生内疚。NPC们在死前会因步伐不稳而跌跌撞撞,痛苦地捂住伤口并大口喘气,迎接死亡的过程变得更具体。
而玩家们认为,在《GTA》的世界中制造混乱狂轰乱炸是很不错的消遣游玩方式,这也是《GTA》系列吸引无数玩家的原因之一。如果这篇爆料属实,那么R星是否忘了《GTA》的本质?
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