2024年游戏行业经历了一系列大规模裁员,涉及EA、Xbox、PlayStation、Embracer Group等多家知名公司。尽管行业正在努力摆脱这一趋势,但过去一年的情况显然令许多从业者对职业前景充满担忧。
据tech4gamers消息,近日,一项由GDC(游戏开发者大会)主导的大型调查显示,2024年约11%的游戏开发者在过去一年遭遇裁员。更令人担忧的是,当谈及受到裁员浪潮间接影响的专业人士时,这一比例飙升至41%。
据介绍,调查覆盖了3000名来自独立游戏和3A大厂的开发者,数据显示,2023年有7%的受访者被裁员,而2024年这一数字上升至11%;41%的受访者(约1230人)表示他们以某种方式受到裁员浪潮的影响;4%的开发者提到,他们所在的工作室已经关门。
调查指出,行业趋势变化和企业重组是裁员的主要原因之一。此外,全球经济形势波动和行业竞争激烈还导致收入下降。
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