微软公布了其最新的季度财报数据(截至2024年12月31日),其中游戏部门的营收同比下降了7%。该部门在本季度创造了66亿美元的收入,比去年同期减少了5.3亿美元。
收入下降的主要原因是Xbox硬件收入大幅下降29%,主要是由于本季度售出的游戏机数量减少。Xbox内容和服务收入同比增长2%,这主要得益于Game Pass的增长。
微软于2023年10月完成了对动视暴雪的收购,从而获得了《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等游戏的知识产权。
此次收购推动了微软游戏部门在去年第二季度以及随后三个季度的销售额大幅增长。
2024年12月结束的三个月是自完成754亿美元的动视交易以来,首次可以进行季度比较的时期。
纳德拉在公司财报电话会议上回顾了Xbox部门的季度亮点。
他说:“我们专注于提高业务的盈利能力,以使其定位于由更高利润率的内容和平台服务驱动的长期增长,我们正在实现这一计划。”
“总的来说,Game Pass创造了新的季度收入纪录,并且在我们专注于推动完全付费用户的情况下,其PC用户群增长了超过30%。”
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