近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳在接受采访时,再次重申新作的肉鸽玩法是为了浓缩游戏的体验,并不是为了“跟风”。
“重点是将肉鸽要素、探索、角色构建和升级的体验进行浓缩。我们希望将这一切以更加集中的形式融合在一起,并最终在Boss战达到顶峰。”
“为了在新作中为玩家提供与原版《艾尔登法环》或我们以前的作品中不同的全新成就感,我们觉得需要在游戏中加入一些新的机制和新的要素。”
“我们从来没有抱着‘我们绝对不要做其他公司正在做的事情’或是‘坚决不跟风’的心态。因此我们并没有将新作视为跟风,但我们将这些要素看作是可以在我们以多人游戏为核心的新作中取得很好效果的有趣要素。”
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