《最后生还者》是今年最受期待的电子游戏改编作品之一,但顽皮狗的第二部游戏在改编为电视剧时带来了不小的挑战,因为它采用了非传统的叙事方式。剧集制作人克雷格·麦辛(Craig Mazin)和尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)终于透露了一些他们的创作思路。
德鲁克曼在接受《娱乐周刊》采访时表示:“第二部游戏的一个重要主题是‘视角’,即某人的英雄可能是另一个人的反派,反之亦然。”
不过,制作人并未明确说明电视剧是否会完全遵循游戏的时间线,而是选择给观众留下一些悬念。“我认为,对于熟悉游戏的观众来说,观看我们如何在剧集中应对这一挑战将会是一种乐趣。我只能说,我们花了很多心思,尝试了不同的方式。在事件的安排上,我们做出了一些调整。”他说道。
联合主创麦辛补充道:“我们肯定会像原作那样有时间线,但正如尼尔所说,我们也在适当的地方进行了调整。”
《最后生还者》第二季将于4月开播,届时观众将见到这部剧集究竟如何改编游戏的时间线。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com