近年来,我们看到一些大制作的游戏发售时状况不佳,漏洞百出,性能问题频发。去年,《潜行者2》推出后反响热烈,但被各种Bug绊了跟头。2020年,《赛博朋克2077》糟糕的首发表现甚至遭到投资者的法律质疑。
modl.ai最近发布的一项研究表明,接受调查的开发者中,高达77%的人认为他们没有为最新发布的游戏进行足够的QA。此外,50%的受访开发者认为QA预算“增长速度不够快”,无法跟上“现代游戏日益复杂的步伐”。
报告还提到,94%的开发者(推断)相信AI将“在未来的游戏QA中扮演重要角色”。但令人惊讶的是,只有18%的开发者认为他们“已做好充分准备在所有QA流程中使用AI技术”。
Indium Play首席执行官Dajana Dimovska在一份数据声明中表示:“你不可能发现所有错误,但AI可以帮你更接近目标。它可以承担早期测试的责任,从而减少整个生产阶段对大型QA团队的需求。随着游戏的可玩性和精致度不断提高,手动QA测试人员开始介入,与AI一起识别和解决质量问题。经验丰富的测试人员与AI之间的这种合作可确保最终产品更加出色。”
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