由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室制作的动作冒险游戏《湮灭之潮》于今日正式公开。外媒insider-gaming分享了去年科隆展期间与开发团队的访谈内容。
记者对《湮灭之潮》最初的疑问集中在游戏的难度上。记者表示并不喜欢那种为了挑战而挑战的游戏,他提到了去年热门游戏《剑星》,认为后者既有挑战性也相对容易上手。考虑到这一点,记者询问《湮灭之潮》最终发布时是否会很难。
开发团队回应:
我们目前正在考虑游戏的难度设置,但尚未最终确定。不过,我们会为那些不喜欢挑战性战斗的玩家提供一些策略性的选择,以确保不会让游戏过程变得过于冗长和痛苦。
开发商还介绍了他们如何打算让这款游戏吸引“西方”市场。团队表示希望创造一个强大且视觉震撼的角色,并将其置于一个熟悉且标志性的世界中——这座城市就是伦敦。
开发团队表示:我们在游戏中复原了伦敦的著名地标,并融入了异世界奇幻元素,结合了亚瑟王传奇的基础,将其打造得既熟悉又新颖,特别是对于对英国文化和骑士文化感兴趣的玩家。由于我们开发团队的独特背景,我们希望能够为游戏的设定和故事提供全新的视角,同时完全尊重相关文化和题材。
另一个问题关于角色设计。记者询问:由于《剑星》的主角设计偏向视觉效果,作为玩家我很关心《湮灭之潮》中的角色定制与服装搭配是否同样有深度。
开发团队回应:游戏中有丰富的战斗相关定制内容,包括骑士配置、武器变化、装备和配件配置等。我们也提供衣服、发色和化妆等外观方面的定制选项。此外,我们还会提供针对外观可视内容的定制,包括衣服、发色和化妆等,这将会融入整体的游戏玩法中。
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