《双影奇境》及《双人成行》的制作总监Josef Fares近日在接受外媒VGC采访时表示,虽然目前的人工智能技术尚未发展到能创造出比人类更好的游戏,但开发者应该学会与AI共存。
Fares认为,开发者需要适应AI技术。“我理解有些人可能会因此失业,但这在所有新技术发展过程中都是不可避免的。”他承认AI“有好有坏”,但“你不能视而不见。我相信最终AI对世界的影响将比互联网更大。”
Fares似乎一直在思考人工智能对游戏行业的影响。他的新作《双影奇境》讲述了一对作家被一家科技公司窃取创意并困在自己幻想世界的故事,不禁让人联想到现实世界中艺术家与生成式AI之间的关系。但Fares此前在接受GamesRadar 采访时表示,《双影奇境》的创作初衷只是想打造一个充满创意和趣味的伙伴冒险游戏。
不过,Fares也承认,AI要真正应用于游戏开发还需要很长时间。“至少在我们工作室是这样,也许其他工作室可以做到。”
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