日前,育碧在官网发布的文章中,《刺客信条:影》技术总监Pierre F透露了主机版本的运行情况。
据介绍,《刺客信条:影》将在 PS5 和 Xbox Series X 上推出性能模式,以 60 FPS 和升频的 2160p 分辨率运行。而有关其它可用模式的更多详细信息将在游戏发布前公开。
Pierre F还介绍了Anvil引擎升级后的优势。他说到:“在《刺客信条:影》中,我们进一步优化了技术,新增了对动态季节的支持——场景的全局光照在雪覆盖和繁花盛开的植被下会有显著差异。此外,我们还加强了对更薄墙壁的渲染支持。
这种经过验证且现代化的技术优势在于其相对较低的GPU成本。这使得我们能够在Xbox Series X和PS5上实现60 FPS的流畅体验,同时仍保留了次世代改进的空间。例如,值得一提的是,《刺客信条:影》中的所有植被都基于流体模拟驱动的动态风系统,在GPU上实现了物理动画效果。
最后,我们不希望性能模式下的图像分辨率过低导致模糊,而在主机上实现60 FPS并开启光线追踪意味着我们无法为其他渲染系统分配足够的GPU预算。因此,我们选择在保证画面清晰度的同时,优先优化整体性能表现。”
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