外媒Thegamer近日发文,称《湮灭之潮》已经让他联想到了《剑星》最糟糕的部分。
文章作者指出,很多人对《湮灭之潮》感到兴奋,这款游戏在State of Play发布会上亮相。一些TheGamer的编辑甚至表示这是发布会上的亮点,总编Stacey Henley也撰文表示,尽管有所保留,但这款游戏仍然是她最期待的。
然而,当观看发布会后发布的加长版游戏预告片时,该文章的作者却想到了《剑星》。
作者明确表示,《湮灭之潮》远不是《剑星》的克隆品,这很好,因为他玩《剑星》几个小时就放弃了。两款游戏有很多不同之处。《剑星》的战斗更偏向魂类,而《湮灭之潮》则展现出了非常不同类型的动作,更华丽、更快、更有动感。作为一个不太喜欢魂类游戏的人,他很喜欢这种风格。
至少在一定程度上,游戏的移动方式也感觉更有趣。《剑星》的评价相当不错,但粉丝们确实认为它存在一些缺陷,包括平台跳跃部分,这让作者感到非常无聊。他觉得《湮灭之潮》也会有类似的平台跳跃元素——这款游戏的新场景立刻让他想起了《剑星》的开场关卡,到处都是破败的城市,里面充满了奇怪的生物和环境,专门用来实现最基本、最无聊的平台跳跃。
《湮灭之潮》在移动和平台跳跃方面给作者的印象稍好一些,因为它利用了重力。我们看到主角Gwendolyn在现实扭曲在她周围时跳上墙壁,这是一个很酷的噱头。只是作者认为这不会给角色移动增加太多的复杂性,也不会有足够的趣味性,让人觉得这不仅仅是一个很酷的机械功能。
但即便如此,该文章的作者表示它确实有《剑星》的感觉。不是因为它充满了穿着短裙的女性——《湮灭之潮》肯定比《剑星》更不露骨地强调性元素。更令人担忧的是,除了战斗和动作之外,它可能很无趣。
该文章作者弃坑《剑星》的主要原因是感到无聊。他与Eve这个角色脱节,因为她基本上没有个性,故事感觉没有推动力,也不够引人入胜,而且配音很糟糕。这在本地化为英语的游戏中很常见——没有配音演员能够驾驭糟糕的剧本。
他对目前看到的《湮灭之潮》也有非常相似的感觉。Gwendolyn感觉像一个非常无聊的角色,我们看到的对话也显得生硬,缺乏实质内容。感觉《湮灭之潮》严重缺乏配音指导。
该作者表示,像《黑神话:悟空》一样,《湮灭之潮》的场景和动作似乎是主要吸引力。它的故事讲述是否会不足还有待观察,但就目前看到的情况来看,并不乐观。
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