外媒playground发文,称最新的虚幻引擎5.5虽然新增了一些有趣的功能,允许开发者制作更新颖的游戏,但会以牺牲PC成本为代价,未来或许只能靠性能的蛮力抵消。即使是未来的RTX 50系列显卡,也可能难以完全应对虚幻引擎5带来的性能挑战。
在最新一期的Moore's Law Is Dead播客节目中,开发商Massive Damage的Brian Heemskerk讨论了虚幻5,强调开发人员使用此引擎面临的许多挑战。虽然能够完成之前无法做到的事,但牺牲的成本会在性能方面落后两代GPU。即使在高端硬件上,虚幻5游戏的表现也不是太好。
PC和游戏主机的表现大不相同。PS5和Xbox Series X|S具有处理数据压缩和解压缩的专用硬件,例如I/O控制器。而PC则有许多瓶颈,阻碍了该过程的顺利进行。
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