CD Projekt RED在2024年TGA上公布了《巫师4》预告片,引发了大量玩家关注。近日,官方发布了一段幕后花絮视频,揭示了预告片的制作过程,其中涉及长达14天的动作捕捉以及对怪物“bauk”的精细制作。
视频:
视频展示了CD Projekt RED在新作中力求呈现的主题,以及如何将怪物“bauk”栩栩如生地呈现在荧幕上。为了实现这一目标,四名工作人员需要挥舞着怪物肩部和手臂的实体模型。
除了14天的动作捕捉,团队还花费了三天时间租用电影设备,收集了“大量带有不同特征的镜头,如扭曲、镜头光晕、光晕效果以及bauk头部如何运动”,并将其用于在游戏引擎中创建相机镜头的数字模型。
视频最后谈到了预告片的叙事,叙事总监Philipp Weber表示,这是“我们想在游戏中讲述的故事的改编”。“我们不会给你一个非黑即白的情况。我们希望你考虑一些情况,做出一些艰难的选择,例如,预告片结束后可能发生的情况。”
目前,《巫师4》尚未公布任何发售日期。考虑到目前仅公开了预告片,玩家们可能还需要耐心等待。
视频画面:
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