日前,海外YouTube频道Nick930发布了一段《怪物猎人:荒野》对比《怪物猎人:世界》的视频,比较了两款游戏在画面、玩法等方面的进化。
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视频首先对比了角色建模的变化。相比2018年发售的《怪物猎人:世界》,《荒野》的角色纹理质量显著提高,胡须、头发、服饰的皮革纹理等细节更精致,整体视觉表现更加真实。此外,NPC形象也得到了大幅提升,特别是接待员的外观优化。
不仅是角色,环境设计也有了大幅进化。两款游戏都出现了沙漠区域,但《荒野》中的沙漠更加广阔,生物种类也更加丰富。此外,基地营地直接与各个区域相连,玩家可以无缝移动,这也是游戏进化的体现之一。
不过,视频作者对《荒野》地面纹理的表现提出了批评,认为游戏都未能达到他对2025年游戏画质的期望,地面看起来仍然有些模糊。
在光影效果方面,视频作者指出,《世界》的光线反射过于强烈,甚至有些刺眼,而《荒野》的光影表现则更加自然。视频还提到《荒野》在游戏性方面也有显著进化,例如玩家可以直接在野外接取任务、随时推进主线剧情,以及自动追踪怪物等。
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