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阴阳人!《质量效应》总监吐槽《怪猎荒野》联机

发布时间:2025-03-07 19:16:56
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作为《怪物猎人》系列的新秀,《怪物猎人:荒野》在发售后短短数日就拿下了傲人的成绩,本作在创新的同时也继承了“前辈们”的一些传统,不过在取其精华的同时,有一些糟粕也一并被继承了:例如《怪猎》历代以来的复杂联机。

《怪物猎人》系列作为一款适合多人合作的游戏,其联机匹配机制一直非常复杂。即使是《怪物猎人:世界》也需要多个繁琐的步骤才能组建队伍。尽管《怪物猎人:崛起》中有所改进,但玩家们却失望地发现,最新作的匹配机制反而变得更糟。

日前,《质量效应》总监 Michael Gamble就在社交媒体X上“阴阳”了一下本作的联机“就像喜欢《怪物猎人:世界》一样,我也非常喜欢《怪物猎人:荒野》,但我的确忘了这些游戏中的匹配是多么的…有趣…”

尽管这一问题也被无数玩家吐槽了很久,但卡普空似乎也没有修改匹配机制的意向,作为吸引新人入坑的一部作品,或许不少新玩家也会为联机而感到头疼吧。


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