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外媒thegamer近日发表文章,指出《怪物猎人:荒野》的剧情叙事在游戏中显得多余,并认为其成功与否与故事情节无关。
为了吸引更多主流玩家,卡普空不仅简化了游戏玩法,还试图将剧情融入游戏的核心体验。然而,外媒thegamer认为,尽管《怪物猎人:荒野》的剧情设定——探索“禁忌之地”并与当地文明互动——颇具吸引力,但实际体验却差强人意。
文章作者称,他通常会跳过游戏中的对话,只观看重要的过场动画。游戏中的NPC对话虽然配音和文本尚可,但缺乏吸引力。作者认为,自《怪物猎人:荒野》发售以来,玩家们对剧情和角色的讨论并不热烈,这印证了他的观点。
玩家们喜欢游戏中的角色设计和个性,并创造了许多优秀的同人作品。然而,与前作《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》一样,《怪物猎人:荒野》并未提供足够的理由让玩家关心角色本身,除了他们的外观。
作者认为,《怪物猎人:荒野》的剧情叙事只是游戏的“装饰”,其成功与否与故事情节无关。游戏的真正吸引力在于狩猎体验和装备打造。他期待着进入游戏后期,专注于挑战更强大的怪物。
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