近日,Saber Interactive(《战锤40K:星际战士2》开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,谈到了《黑道圣徒》开发商Volition Games被解散的原因,引发了广泛讨论。
Matthew Karch认为,《黑道圣徒》高昂的制作成本是导致工作室解散的主要原因。他表示:“除了《GTA》之外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经一去不复返了。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这会让很多开发者苦不堪言。”
Matthew Karch的观点引发了国外玩家的热议。不少网友认为,他的看法过于片面,指出《黑道圣徒》失败的主要原因并非成本问题,而是缺乏“趣味性”。
有网友表示:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要它足够有趣,玩家就愿意为其买单。”还有人举例称:“即使像《如龙》系列这样大量复用过去游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能获得玩家的喜爱。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com