《刺客信条:影》采用了育碧自主研发的Anvil引擎的最新版本,画面效果令人惊艳,为该系列带来了跨时代的视觉飞跃。数毛社在最新的视频中探讨了《刺客信条:影》对RTGI(光线追踪全局光照)的使用。
在XSX和PS5平台,RTGI可在质量(30FPS)和平衡(40FPS)模式下启用,性能(60FPS)模式也可以启用RTGI,但仅限于藏身处。而在仅支持30FPS模式的XSS上,RTGI同样仅在藏身处启用。
数毛社指出,尽管锁定30FPS,但《刺客信条:影》的质量模式仍然令人印象深刻,几乎没有帧数下降,不过如果渲染负载快速变化,动态分辨率缩放会需要一点时间来调整。平衡模式提供了最佳折衷,将RTGI与稳定的帧速率平衡得很好,但过场动画仍会以30FPS播放。
性能模式则不太稳定,虽然它提供了更流畅的体验,有利于战斗,特别是在弹反方面,但也牺牲了不小的视觉体验,同时帧率也并不稳定,会频繁下降到50FPS。另外,XSS的30FPS模式也很不稳定,帧率下降比其他平台更加明显。
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