游戏市场情报公司Newzoo总监Ben Porter在与PC Gamer分享的一份报告称,PC游戏越来越受欢迎,但该平台上的玩家主要还是在玩流行的老游戏。
Porter表示,据估算,2024年PC游戏玩家数量达9.075亿,高于2023年的8.735亿。一项73,000人参与的调查显示,67%的玩家时间花在至少已推出六年的游戏上,25%的玩家游戏时间花在已推出2至5年的游戏上,仅有8%的玩家游戏时间花在推出两年以下的新游戏上。
报告还显示,PC游戏玩家在老游戏上花费的时间中,67%花在了热门游戏上。《堡垒之夜》占据了其中的5.4%,《Dota2》占据了5.8%,《罗布乐思》和《英雄联盟》都超过了6%。
值得一提的是,73,000人的样本看上去不小,但实际上只占PC游戏玩家总数的0.008%。因此如果能够了解每一位PC游戏玩家的习惯,实际花费的时间百分比可能会有所不同。
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