在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington再次回忆起了公司还不是PC游戏领域核心力量的时代,当时他们还在开发处女作《半条命》。
Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve赚回本钱之前撤出《半条命》的所有营销资金,转而专注于宣发其他游戏。Harrington承认,在听到Sierra的计划后,她感觉“就像被人打了一巴掌”。她回忆说,在这次谈话之前,她以为发行商会祝贺《半条命》收到的积极的反馈,并更新包装大力宣发他们的游戏。
在这种情况下,Harrington不得不选择威胁Sierra,说如果他们撤回游戏的营销资金,Valve就会让游戏行业知道他们在做什么,以及“Sierra有多糟糕”。会议结束后不久,Sierra概述了推出新年度最佳游戏版本的计划,该版本最终大获成功,使《半条命》和Valve成为电子游戏历史上不可或缺的一部分。
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