尽管《心灵杀手2》被誉为2023年业内最佳恐怖游戏之一,并以其引人入胜的剧情和出色的视觉效果赢得了广泛赞誉,且其开发预算相较于其他AAA级大作而言相对较低,但开发商Remedy Entertainment仍然出现了预算超支的问题。
Remedy的通讯总监Thomas Puha在接受采访时透露,团队在开发《心灵杀手2》时超出了最初的预算计划。他强调了预算管理在游戏行业的重要性,并指出即使是成本相对较低的游戏也难以避免这个问题。Puha表示,Remedy在其三十年的发展历程中曾多次面临严峻的财务状况,这使得团队在开发新游戏时需要仔细权衡各种选择。
Puha坦言,像《心灵杀手2》这样预算远低于预期的游戏,最终仍然超出了预算。他认为,这在行业内很常见,因为开发者都希望尽可能地实现创意,打造最好的游戏。
“我们在《心灵杀手2》上确实超出了预算。”
这或许可以解释为何该游戏在很长一段时间内未能盈利,直到最近才收回开发成本。
Thomas Puha的评论也揭示了游戏行业普遍存在的一个问题。随着越来越多的工作室开始关注这个问题,未来游戏开发的预算或许会逐渐降低。
本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:心灵杀手2专区
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com