大家好,欢迎来到本期深夜男科,来分享你的游戏故事吧!首先我们回顾下上一期玩家们的游戏分享:哪款游戏是你骂完接着买的?
玩家分享:
丶奔跑的大汉堡:
「一封情书,系列最佳,跳票打磨,开分史低,bug频出,外挂泛滥,艰难决定,停止更新。」----DICE巨献·恋爱循环
凝洁惜玉:
喷射战士3,骂的是对比2代都太多的不足,而且2代犯过的问题它一个没落下。但是对比同期游戏他还是优秀太多
訫之所盼:
ns每款宝可梦都入了正版,该骂还得骂,该买也得买,不过通关就回血,DLC不考虑。
PEReader:
辐射76 2400 小时,辐射4几百小时,星空几百小时,B社游戏根本停不下来~
本期的主题是:你认为如今游戏中的光追是否已经是“必需品”。欢迎大家踊跃回答!我们会将部分评论放在下一次的分享前,感兴趣的玩家请务必参与。
编者Carl:
近年来,光线技术逐渐成为3A游戏的标配,尽管它极大地提升了游戏的视觉效果,通过实时光影和反射的处理,让游戏的场景和人物更加真实、富有沉浸感,但是否能称之为“必需品”,依然是一个值得探讨的话题。
从外媒最近的一项调查来看,67.3%的玩家认为光追并非游戏的必需技术,主要有两个原因:性能消耗过大,即便是旗舰级显卡,在开启全景光追的情况下,帧率也会受到明显影响,更不用说中低端显卡了。而为了维持高帧率,许多玩家仍然选择关闭光追,以换取更流畅的游戏体验;也有玩家认为光追视觉提升有限,在高速战斗或复杂场景下,玩家很难在短时间内察觉这些微妙的视觉变化。
就我个人而言,在《赛博朋克2077》这样的开放世界游戏中,我会毫不犹豫地开启光追——夜之城的霓虹灯倒影、湿润路面的光泽感,以及角色在不同光源下的阴影细节,都能让整个游戏世界更具沉浸感。当然,想要获得高质量的光追,前提是硬件设备需要达到标准,否则也难以达到理想表现。
但在竞技属性较强的游戏中,我更倾向关闭光追,保证帧数稳定,毕竟在快节奏对战中,1ms的延迟可能就意味着生死之别。因此,对我来说,光追更像是一种“锦上添花”的功能,而非决定游戏体验的核心要素。
那么,你玩游戏时会追求开启光追吗?是更注重画质的极致表现,还是更看重流畅的操作体验?欢迎在评论区分享你的看法!
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