当前索尼正专注于为PlayStation平台打造高投入、大制作的爆款游戏,这一战略下的代表作包括《战神》《地平线》《对马岛之魂》《羊蹄山之魂》《最后生还者》《漫威蜘蛛侠》以及《死亡回归》。
据外媒insider-gaming报道,在接受媒体《AV Watch》专访时,吉田修平谈到了Japan Studio被关闭的原因。
“我当时负责第一方游戏,公司要求我们开发能够有力推动硬件销量的游戏,当投入这类项目时,公司会施加巨大压力。我们必须要完成这些任务,且开发规模和所需的销量目标变得越来越大。”
吉田修平补充道,虽然团队提出了许多极具创意且有趣的2A级游戏构思,但这些项目最终都未能通过。他透露在其卸任总裁后不久,Japan Studio便不复存在。吉田修平坦言:"当时的Japan Studio是擅长开发2A级游戏的团队,但这已不符合公司和第一方工作室的战略需求。"
据悉,Japan Studio曾缔造了PlayStation史上诸多经典,例如《大众高尔夫》《捉猴啦》《乐克乐克》《纳克》《啪嗒砰》《重力眩晕》等。
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