在表现良好的PC游戏市场内,PC玩家们在微交易上的支出似乎比实际购买游戏的支出还要多。据外媒Gamerant报道,一份新报告揭示了PC玩家目前在哪些方面花费最多,以及这种趋势未来可能会发生的变化。
据市场研究机构Newzoo的报告显示,2024年PC游戏收入的58%来自微交易。仅在2024年,PC游戏行业在游戏微交易上的支出就高达244亿美元,其中《使命召唤:黑色行动6》、《Roblox》和《堡垒之夜》通过游戏内购买赚取的收入最多。
这个数字还不包括同样在增长的DLC,2024年游戏靠DLC创收了53亿美元,这占当年所有PC游戏收入的14%。
但有一个领域的支出在2024年大幅下降了:“付费”游戏的收入下降了2.6%,降至107亿美元。这似乎表明PC玩家在付费游戏上的支出减少了,而在依靠微交易维持运营的免费游戏上支出增加了。
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