传统印象中,玩家似乎总在为“征服他人”而战——无论是射击、MOBA等竞技类型游戏。然而,PC玩家似乎并不如此执着于PVP对抗。根据业内分析数据,Steam用户相比主机玩家更倾向于游玩非对抗性的游戏,且这一趋势仍在持续增长。
市场研究公司Newzoo在其2025年游戏行业趋势报告中,分析了来自超过100万玩家的原始游戏数据,对多个平台的游戏行为进行了对比。该报告统计了每位玩家在2024年玩满至少两小时的游戏类型,结果显示:Steam用户中有58%的游戏时间花在完全PVE的非对抗性游戏上,而PlayStation玩家为42%,Xbox玩家为41%。
这一比例在过去几年中稳步上升,Newzoo指出,Steam用户对PVE游戏的兴趣自2021年起就从47%逐年递增。
Newzoo将Steam用户“越来越偏好PVE游戏”的现象,归因于以《地狱潜者2》《致命公司》等为代表的作品日渐流行。此外,平台差异也可能是关键原因。Steam对小型开发者更友好,入驻门槛更低,因此PC玩家能接触到种类丰富、风格独特的PVE游戏。
更值得一提的是,该数据未涵盖中国和印度玩家。考虑到这两个国家的玩家总数超过十亿,Newzoo的样本显然并不能完全代表全球游戏市场的真实偏好。
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