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《我的世界》大电影推动玩家票房双增长!你看了吗?

发布时间:2025-04-13 20:17:03
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当微软选择以《我的世界》为蓝本进行电影改编时,尽管许多人对此表示怀疑,但影片的最终成绩却有力地回击了这些质疑。

据The Game Business杂志最新报道,自上映以来,《我的世界》电影仅用一周时间就跻身游戏改编电影全球票房前五名。这部电影不仅在票房上取得了成功,还对游戏本身产生了巨大的推动作用,使《我的世界》的玩家基数增长了超过30%。

作为一款拥有1.7亿月活跃玩家的游戏,《我的世界》早已是全球最受欢迎的游戏之一。而电影的成功进一步扩大了其影响力,吸引了更多玩家加入。

开发商Mojang在电影上映前一周推出了一款免费的电影主题DLC,旨在为游戏和电影的联动造势。这一策略取得了显著成效,电影上映前的周六,游戏的日均玩家数量较前一周增长了25%;上映前的周日,玩家数量较前一周增长了14%。

据市场研究与数据分析公司Ampere Analysis的数据显示,电影上映后的第二天,《我的世界》玩家数量较前一周增长了 9%,而后一天玩家数量环比增长了 17%。尽管这些增长数字看似并不夸张,但考虑到电影上映前一周免费DLC的推出已经带动了一波玩家热潮,同时本作的玩家基数也很大,这一成绩仍然令人瞩目。

而在游戏销售方面,有报告称,任天堂Switch版《我的世界》的销量也增长了25%,电影上映后又增长了8%。凭借如此出色的市场表现,微软计划进一步加大在好莱坞的投入,并已暗示未来将推出更多类似的跨界项目。

《我的世界》电影于4月4日在国内及美国同步上映。影片讲述了四个平凡人物意外进入一个充满想象力的方块乐园,在资深工匠史蒂夫的帮助下,通过发掘自身创造力踏上奇幻冒险之旅的故事。

你玩过《我的世界》吗?看过这部电影吗?

(责编: admin)

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