> 游戏攻略

闹内讧?《龙腾世纪》《质量效应》团队被曝相处不融恰

发布时间:2025-04-15 09:17:41
广告 X
0.1折手游盒子

0.1折手游盒子

精品手游,真实折扣,省钱好玩,全部0.1折起!

iOS地址  官网下载

据曾担任过《龙腾世纪》系列首席编剧的David Gaider表示,BioWar旗下的《质量效应》和《龙腾世纪》团队彼此之间怀有敌意。

Gaider在一篇关于他职业生涯的文章中谈到了这场冲突,他说道:“你知道,你需要了解的是,BioWare在很长一段时间里基本上是‘同一屋檐下的两个团队’:《龙腾世纪》团队和《质量效应》团队。他们的运营方式不同,文化也大相径庭,就像两个独立的工作室一样。他们相处得并不融洽。”

在完成《龙腾世纪:审判》后,Gaider加入《圣歌》的开发团队(当时该作的代号为‘Dylan’),该团队主要由参与《质量效应》三部曲的开发人员组成。而他的一项任务是将《圣歌》从一部“啤酒和香烟”式的科幻游戏改造成类似《星球大战》这样更科幻的设定。

但团队对这一改动并不满意,并不断批评Gaider,称他写的所有东西都“太像《龙腾世纪》了”,就好像“任何像龙腾世纪的东西都很糟糕”一样,而在被告知未来不会再担任创意总监后,Gaider决定离开BioWare。

本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。

(责编: admin)

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

如有疑问请发送邮件至:goldenhorseconnect@gmail.com

?