近日,外媒thatparkplace发文谈NS2,称任天堂以次世代价格提供上世代性能。
任天堂次世代主机Switch 2官方售价定为449.99美元,仅比索尼PlayStation 5低50美元。虽然这个价格使其接近真正的次世代硬件水平,但早期报告显示Switch 2的性能大致与2013年首发价399.99美元(目前二手价低于200美元)的PS4相当。
这个问题正变得愈发尖锐,特别是对那些期待任天堂延续“平价亲民”传统的家庭用户和忠实粉丝而言。如今玩家面对的,是一台裹挟着便携性和任天堂经典IP外衣,却定价高昂且性能上限滞后的设备。
Switch 2的第一方游戏现已标价70美元,部分甚至达到80美元。《马里奥赛车世界》定价80美元,而《塞尔达传说:荒野之息》增强版等移植作品虽标价70美元,却不包含原版DLC(需额外支付20美元),这使得2017年推出的游戏在2025年主机上的完全体价格达到惊人的90美元。
这标志着任天堂重返NES、SNES和N64时代的卡带分级定价模式。彼时《超时空之钥》《街头霸王2》等游戏因大容量ROM或定制芯片导致成本上升,新作定价在40-80美元间浮动实属常态。
但那是在标准化光盘生产和数字发行尚未拉平成本差距的年代。如今主流主机均采用统一的新作定价体系,仅通过豪华版或附加内容提高收益。任天堂逆流重启分级定价,与其性能落后的主机捆绑销售,无疑是一场豪赌。
面对高于前代的主机售价和挑战消费者耐心的游戏定价,Switch 2的“价值说服战”注定艰难。除非任天堂暗藏革命性功能或突破性独占作品,否则在PS5时代,单靠情怀恐难支撑其溢价策略。
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