外媒GameRant近日发文指出,以高难度著称的FromSoftware旗下游戏,其难度设定近年来引发了不小的争议。然而,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》或许能为解决这一难题提供新的思路。
《毁灭战士:黑暗时代》最早在2024年6月的Xbox发布会上公布,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多游戏内容,包括战斗、故事和探索等方面。其中,id Software展示的全新自定义难度设置引起了GameRant的关注,并认为这值得FromSoftware在未来的游戏中借鉴。
《毁灭战士:黑暗时代》的难度自定义系统提供了一个潜在的解决方案。虽然自定义难度并非首创,但《毁灭战士:黑暗时代》的机制与FromSoftware的动作RPG存在一些相似之处,因此具有一定的参考价值。该游戏的自定义难度设置允许玩家手动调整敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏整体速度等参数。而对于偏好传统体验的玩家,也可以直接选择预设的难度选项。
GameRant认为,这种方式或许能帮助未来的FromSoftware游戏在不同玩家群体之间找到平衡点。既能满足核心粉丝对高难度的追求,又能让有特殊需求的玩家根据自身情况调整游戏难度。引入辅助功能并不会损害核心粉丝的游戏体验,甚至可能完全不会影响到他们。
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